PlayStation China Hero Project fase drie met meer dan 10 titels

Sony Interactive Entertainment breidt zijn China Hero Project-incubatieprogramma voor games uit met de lancering van de derde fase, zo maakte het bedrijf dinsdag bekend tijdens een evenement in Chengdu.

Fase één en twee hebben in totaal 17 games ondersteund, waarvan er zeven zijn gelanceerd (Dierlijke kracht, ANNO: Wijzigen, VUIST: Gesmeed in Shadow Torch, Hardcore mecha, Onsterfelijke erfenis, In Nachtmerrieen De loper) – maar fase drie is bedoeld om 10 titels of meer op te nemen.

“De schaal van de derde fase zal de vorige twee ver overtreffen”, zegt Sony Interactive Entertainment-directeur van de Chinese gameproductie Bao Bo tegen Reuters.

Sony Interactive Entertainment zal meer dan een miljoen yuan investeren in elke titel die het ondersteunt, evenals in ondersteuningsteams, zowel grote als kleine, zei Bo.

Sommige titels uit fase drie worden uitgegeven door Sony Interactive Entertainment en ondersteund door PlayStation Studios.

Sony Interactive Entertainment kondigde ook aan dat het zal publiceren Lost Soul opzij en Convallaria wereldwijd, dit zijn games uit de eerste en tweede fase van China Hero Project.

Het bedrijf kondigde ook de vorming aan van zijn “China Game Production” -team om toezicht te houden op in China gemaakte spellen.

Sony Interactive Entertainment Shanghai president Tatsuo Eguchi zei het succes van Genshin-effecteen door miHoYo ontwikkelde titel die door het bedrijf werd ondersteund, heeft het management ervan overtuigd dat Chinese games belangrijk zijn, eraan toevoegend dat het meer middelen dan ooit aan China toewijst.

Eguchi voegde eraan toe dat de samenwerking tussen Sony Interactive Entertainment en miHoYo goed gaat.

Sony Interactive Entertainment heeft 3,5 miljoen PlayStation 4-eenheden verkocht in China en heeft tot nu toe ongeveer 670.000 PlayStation 5-eenheden verkocht. Volgens Eguchi is het doel om minimaal twee keer zoveel PlayStation 5-eenheden als PlayStation 4-eenheden te verkopen.

“We willen dat gamers over de hele wereld de creativiteit die uit China komt beter begrijpen”, zei Eguchi. “Ik heb altijd de droom gehad dat console-gaming een vast onderdeel wordt van het dagelijkse entertainment voor Chinezen.”

Inzendingen voor fase drie van China Hero Project zijn nu aan de gang.

Bekijk hieronder een nieuwe trailer van het programma.

Leave a Comment