Na het pushen van AV1-codec, gaat Google achter Dolby aan met HDR- en audiostandaarden

Het Alliantie voor Open Media-logo.
Vergroten / Het Alliantie voor Open Media-logo.

Alliantie voor Open Media

Google kan in principe doen wat het wil met betrekking tot video- en webstandaarden. YouTube is ‘s werelds populairste videosite. Chrome is ‘s werelds populairste browser. Android is ‘s werelds populairste besturingssysteem. Alles wat Google wil uitrollen, kan onmiddellijk een aanzienlijk gebruikersbestand van clients, servers en inhoud hebben. Vanaf daar is het gewoon een kwestie van een paar partners meekrijgen. Dit is hoe de AV1-videocodec van de volgende generatie van Google wordt uitgerold, en vervolgens richt Google zijn zinnen op HDR- en 3D-audiostandaarden.

Janko Roettgers van Protocol heeft een rapport over “Project Caviar”, het plan van Google om Dolby aan te pakken en royaltyvrije alternatieven te creëren voor de HDR-standaard (Dolby Vision) en de 3D-audiostandaard (Dolby Atmos). Het oude-media-bedrijfsmodel van Dolby is gebaseerd op royalty’s van hardwarefabrikanten en ondersteuning van makers van inhoud. De technologie van het bedrijf is diep verankerd in bioscopen, Blu-rays en modernere streamingbedrijven zoals Apple zijn grote voorstanders van Dolby-technologie. Dat kost echter allemaal geld, en het rapport van Protocol zegt dat $ 50 streaming-sticks uiteindelijk ongeveer $ 2 van dat prijskaartje naar Dolby gaan.

Surround-geluid is altijd een filmfunctie geweest met verschillende aantallen voor-, achter- en zijluidsprekers, maar Dolby Atmos voegt hieraan toe hoogte in de vergelijking. Als je een 5.1- of 7.1-luidsprekeropstelling neemt – dat zijn drie luidsprekers voor, twee achter, een subwoofer en voor 7.1 twee luidsprekers aan de zijkant – voegt Dolby Atmos vier bovenliggende luidsprekers toe aan de mix, waardoor het geluid boven de kijker kan pannen. Atmos wordt ondersteund door Apple, Netflix, HBO Max en Disney+.

Google pakt Dolby aan via de standaardgroep “Alliance for Open Media”, die Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia en Samsung in de groep “oprichters” telt. Dit is dezelfde groep achter de AV1-standaard, die voortkwam uit de aankoop van On2 door Google en de open sourcing van zijn videocodec.

Noch Dolby Vision noch Atmos-concurrenten hebben nieuwe codec-ontwikkeling nodig. De strategie van Google gaat vooral over het standaardiseren van een manier om audio- en videogegevens te verzenden zonder Dolby te betalen en goed genoeg te brandmerken om te kunnen concurreren. Om te beginnen heeft de groep al specificaties voor een “Immersive Audio Container” die op internet is gepubliceerd, die zichzelf omschrijft als een “codec-agnostisch audiobitstream-formaat om driedimensionale geluidsvelden te leveren die kunnen worden gebruikt voor het afspelen van meerkanaalsgeluid.” Voor HDR wil de groep de HDR10+-standaard adopteren, die oorspronkelijk door Samsung is bedacht maar inhoud mist.

Het is nog niet bekend voor welk consumentgericht merk deze normen zullen zijn. Dat is een groot probleem, aangezien de naam “Dolby” nog steeds veel scepter zwaait bij liefhebbers van thuisbioscopen, en dat betekent dat streaming-apps het merk Dolby op de markt kunnen brengen als een premium add-on, waardoor er vraag naar de normen ontstaat. Er zijn maar weinig bedrijven die genoeg zeggenschap hebben over de mediaruimte om een ​​nieuwe standaard te pushen, maar Google is er een van. Zoals we al hebben gezien met AV1, is het een krachtig knelpunt om ondersteuning naar YouTube, Android, Chrome en alle hardwarefabrikanten die licentietoegang tot YouTube willen licentiëren, naar YouTube, Android, Chrome te pushen.

Leave a Comment