Microsoft legt uit waarom Elder Scrolls VI mogelijk exclusief is

Het berglandschap van The Elder Scrolls 6.

Schermafbeelding: Zeni Max

De gerechtelijke procedure om te rechtvaardigen waarom Microsoft Activision Blizzard zou mogen overnemen, loopt momenteel nog. In een reactie op de Verklaring van de Britse marktregulator over de overname, suggereert de uitgever dat het voor hen zakelijk gezien verstandig is om een ​​”middelgrote” game te maken zoals de aanstaande The Elder Scrolls VI exclusief, terwijl ze ook beweren dat er gewoon te veel geld mee te verdienen valt Plicht op PlayStation om dat van Sony’s platform te halen.

Ja, Microsoft probeert opnieuw uit te leggen waarom games waarvan miljoenen exemplaren worden verkocht zijn niet erg. Werkelijk. Geen aandacht besteden aan The Elder Scrolls VI of Sterrenveld aan de horizon terwijl Microsoft dit probeert te rammen $ 70 miljard handelen via regelgevende instanties over de hele wereld.

ZeniMax- en Bethesda-games die vóór de overname zijn uitgebracht, zijn op het moment van schrijven nog steeds beschikbaar in de PlayStation Store. Deathloop en Ghostwire: Tokio waren eerder gepland voor de PlayStation als onderdeel van Sony’s contracten met ZeniMax. Het lot van nieuwe games is echter nog onzeker. roodval en Sterrenveld, die in 2023 uitkomt, zijn naar verwachting exclusief voor Xbox en pc. Dat roept de vraag op: hoe beslist Xbox welke games wel of niet naar PlayStation-consoles komen? Microsoft heeft behulpzaam een ​​grafiek verstrekt.

Een grafiek die laat zien dat Redfall en Starfield een hoge exclusiviteitswaarde hebben.

Schermafbeelding: Microsoft

Ten eerste zullen games met platformonafhankelijk spelen minder snel exclusief worden. Daarna heeft Microsoft games onderverdeeld in drie categorieën: Niche, Nieuw IP/Onzeker publiek en Massamarktpubliek. Massamarkt- en nichetitels zullen zogenaamd de minste console-exclusiviteitswaarde hebben, terwijl nieuwe IP’s met een onzeker publiek de meeste zullen hebben.

ik begrijp dat Sterrenveld is een nieuw IP-adres, maar het voelt een beetje oneerlijk om te zien dat Microsoft beweert dat de fanbase ‘toegewijd’ is in plaats van algemeen aantrekkelijk. Of dat Uitval 76 is een nichetitel ondanks een spelersbasis van 13 miljoen mensen. Dit is natuurlijk niet de eerste keer dat de uitgever zulke bizarre beweringen doet. Twee maanden geleden, het bestreden Dat Plicht is een essentiële gameserie. Nu geeft het dat eindelijk toe KabeljauwDe grootte van het spelersbestand is niet vergelijkbaar met de meeste andere AAA-games die het publiceert.

Microsoft lijkt ook te beweren dat making The Elder Scrolls VI een Xbox- en pc-exclusief zou Sony niet veel schaden, wat zeker suggereert dat de aankomende titel PlayStation zou kunnen overslaan. Door er een statement over te plaatsen onder een rubriek over ‘middelgrote games’, betoogt het dat Oudere rollen is nergens vergelijkbaar met de populariteit van Minecraft of Plicht, twee titels die beschikbaar blijven op de PlayStation. Het bedrijf wijst er ook op dat de laatste Oudere rollen game werd uitgebracht in 2011 in een poging om beweringen verder te weerleggen dat het PlayStation-spelers het kiesrecht zou ontnemen door het niet op het platform vrij te geven. mijn stad e-mailde Xbox om te vragen of Elder Scrolls VI al dan niet exclusief voor zijn platforms zal zijn, maar ontving geen reactie op het moment van publicatie.

Ik weet zeker dat het nieuws verwoestend moet zijn Oudere rollen fans. Maar voor nu lach ik me kapot om de mentale backflips die Microsoft regelgevers vraagt ​​uit te voeren.

Leave a Comment