Grand Theft Auto 6-lekken: alles wat er tot nu toe is gebeurd

Op zondag 18 september trof een enorm en ongekend lek een van de meest verwachte games van het decennium. Tientallen videobestanden met betrekking tot Grand Theft Auto 6 begonnen te verschijnen op fanforum GTAForums, wat de wereld een eerste – zeer onbedoelde – blik op de volgende AAA-game van Rockstar gaf.

Het lek heeft een massale fall-out veroorzaakt, waardoor een discussie op gang kwam over lekken binnen de videogame-industrie en hoe deze elk niveau van game-ontwikkeling beïnvloeden. Terwijl het verhaal van de GTA 6-lekken zal doorgaan, is hier alles wat je tot nu toe moet weten over de saga.

We zullen dit verhaal updaten met nieuwe ontwikkelingen.

GTA 6 bevestigd, maar nooit getoond

Rockstar kondigde op 4 februari 2022 officieel de volgende Grand Theft Auto-game aan in een persbericht. “[W]We zijn verheugd te kunnen bevestigen dat de actieve ontwikkeling voor de volgende inzending in de Grand Theft Auto-serie in volle gang is”, schreef Rockstar eerder dit jaar. “We kijken ernaar uit om meer te delen zodra we klaar zijn, dus houd de Rockstar Newswire in de gaten voor officiële details.”

Vóór de aankondiging besprak Rockstar vooral het aanhoudende succes van Grand Theft Auto 5 en GTA Online, die beide next-gen updates ontvingen. Hoewel het ongetwijfeld nog steeds populair is, was het blijven hypen van een tien jaar oude game voor sommige fans dun en de aankondiging van de volgende GTA-game voelde al veel te laat.

Echter, met de aankondiging afkomstig van een persbericht zonder extra materiaal, leek het erop dat GTA 6 nog vroeg in ontwikkeling was. Rockstar-moederbedrijf Take-Two Interactive en zijn CEO Strauss Zelnick volgden door te zeggen dat meer van GTA 6 zou worden gedeeld op “Rockstar’s schema.”

Dit is niet gebeurd.

The Leaks Begin: ‘Hier zijn 90 beelden/clips van GTA 6’

GTAForums is een van de meest populaire online discussieforums om te praten over alles wat met Grand Theft Auto te maken heeft. Op 18 september werd het een onverwacht thuis voor gelekte activa van de nog steeds in ontwikkeling zijnde Grand Theft Auto 6. De lekken verspreidden zich snel naar andere sociale-mediasites zoals Twitter en YouTube.

Verschillende clips, met onvoltooide activa, toonden verschillende elementen van het spel in ontwikkeling, waaronder delen van de wereld, vuurgevechten en NPC AI. De clips bevestigden schijnbaar ook enkele geruchten over GTA 6 die zich al online verspreidden, zoals het bestaan ​​van mannelijke en vrouwelijke hoofdrolspelers.

Het lek was van een gebruiker met de naam “teapotuberhacker” die ook beweerde dezelfde persoon te zijn die eerder deze maand de ride-hailing-app Uber hackte.

“Hier zijn 90 beelden/clips van GTA 6”, schreven ze. De hacker deelde ook wat lijkt op verschillende GTA 6-items en code uit de game.

De verwijderingen beginnen

Later diezelfde dag werden op verzoek van Take-Two Interactive uitgelekte video’s op meerdere platformen verwijderd. Zoals gemeld door VGC, leken verwijderingsverzoeken afkomstig te zijn van personen met Rockstar-e-mailadressen, wat vrijwel bevestigde dat de lekken legitiem waren.

De volgende dag verwijderden zowel GTAForums als de GTA 6 subreddit threads met de gelekte inhoud. Berichten op beide sites legden uit dat ze gehoor gaven aan verzoeken van Take-Two om al het auteursrechtelijk beschermd materiaal te verwijderen. De originele GTAForums-thread werd later hersteld, zij het vergrendeld voor nieuwe reacties, en met alle links naar gestolen materiaal verwijderd.

Rockstar bevestigt officieel de hack

Met een verrassende zet bevestigde Rockstar de waarheid van de hack, die tot dan toe door sommigen nog werd aangeprezen als een zeer uitgebreide hoax.

“We hebben onlangs te maken gehad met een netwerkinbraak waarbij een onbevoegde derde partij illegaal vertrouwelijke informatie van onze systemen heeft geopend en gedownload, inclusief vroege ontwikkelingsbeelden voor de volgende Grand Theft Auto.”

Rockstar stelde fans ook gerust dat ondanks de uitgebreide lekken de studio geen verstoring of “langdurig effect op de ontwikkeling” van haar lopende projecten verwachtte. Het werk aan de volgende Grand Theft Auto-game zou ook “doorgaan zoals gepland”.

De FBI is erbij betrokken

Gezien de uitgebreide aard van de hacks en ook omdat de gerapporteerde slachtoffers niet één maar twee grote bedrijven zijn, is de FBI betrokken geraakt bij een onderzoek naar de hacks.

Uber heeft een blog vrijgegeven waarin werd onthuld dat het samenwerkte met de FBI en het Amerikaanse ministerie van Justitie om de recente datalekken te onderzoeken, en vermeldde dat hun hacker ervan werd verdacht ook betrokken te zijn bij de Rockstar-hack. Uber heeft onthuld dat het gelooft dat de hacker of hackers geassocieerd zijn met een groep die bekend staat als Lapsus$, die soortgelijke aanvallen heeft uitgevoerd op bedrijven als Nvidia, Microsoft en Samsung.

“We denken dat deze aanvaller (of aanvallers) is aangesloten bij een hackgroep genaamd Lapsus$, die het afgelopen jaar steeds actiever is geworden.” Uber noemt soortgelijke technieken die de hackgroep gebruikt bij grote technologiebedrijven als redenen voor hun vermoeden.

“Er zijn dit weekend ook berichten dat dezelfde acteur videogamemaker Rockstar Games heeft gehackt”, schrijft Uber. “We werken in deze kwestie nauw samen met de FBI en het Amerikaanse ministerie van Justitie en zullen hun inspanningen blijven steunen.”

De gevolgen van de GTA 6-lekken

Hoewel we nog maar een paar dagen verwijderd zijn van de lekken, heeft de aflevering veel discussie losgemaakt in de videogame-industrie.

Een van die discussies is de schade van het delen van zulke vroege beelden van een game, en hoe dat de perceptie van het eindproduct kan beïnvloeden. Hoewel de volgende Grand Theft Auto-game nog vroeg in ontwikkeling is, ontbreekt het populaire begrip van game-ontwikkeling nog steeds en dit zou negatieve gevolgen kunnen hebben voor de definitieve versie van de game.

“Mijn gedachten zijn bij het team van [Rockstar Games]”, schreef Xbox’s Sarah Bond. “Het kan ontmoedigend zijn om een ​​project waar je hard aan hebt gewerkt om fans te verrassen, onthuld en bekritiseerd voordat het klaar is.”

Jason Schreier van Bloomberg dat is genoteerd de mogelijke effecten die het lek kan hebben op werknemers en hoe het de flexibiliteit van thuiswerken kan beperken.

Wat de vroege beelden betreft, is er verzet geweest tegen een vroeg oordeel over een werk dat nog in uitvoering is.

“Iedereen die de gelekte beelden van [GTA 6] als een idioot heeft duidelijk niet gewerkt in game-ontwikkeling”, schrijft game-ontwikkelaar Cliff Bleszinski. “Het aantal uren/mensen/dollars die in deze spellen zitten [equals] gestoord.”

Een manier waarop game-ontwikkelaars zijn begonnen met het bestrijden en onderwijzen van hoe een in-ontwikkelingsversie van een game eruitziet, is door beelden van hun games vroeg in de ontwikkelingscyclus te delen. Ontwikkelaars van Insomniac, Remedy en meer deelden vroege beelden van games zoals Control, Spider-Man en meer om te illustreren hoe vroege game-ontwikkeling eruit ziet, zelfs voor AAA-projecten.

Het voorbehoud hier is dat de gelekte GTA 6-beelden er redelijk goed uitzien, gezien hoe vroeg de game in ontwikkeling is. En sommige ontwikkelaars breiden de reikwijdte uit van hoe vroeg een game kan worden getoond, zoals EA Motive, die al heel vroeg de aankomende remake van Dead Space deelt, terwijl ze sterk benadrukken dat alles wat ze delen nog vrij vroeg is.

Maar als meer gamers dieper inzicht en context krijgen in game-ontwikkeling, zelfs voor AAA-games, dan is er misschien minstens één voordeel van deze aflevering.

We zullen de volledige effecten van het lek op de ontwikkeling van Grand Theft Auto 6 of Rockstar Games nog enige tijd niet kennen. Hoewel mogelijke gevolgen zich jarenlang niet zullen openbaren, zal dit nog steeds de geschiedenis ingaan als een van de grootste lekken in de geschiedenis van videogames, en mogelijk de entertainmentindustrie als geheel.

Matt TM Kim is de nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem bereiken @lasoftd.

Leave a Comment